PC版《艾尔登法环》显卡性能实测:全部难稳60帧 优化解决迫在眉睫

《艾尔登法环》是由From Software制作、Bandai Namco发行的一款第三人称视角的动作冒险游戏,因为英文名称“Elden Ring”中的“elden”有“长者”的意思,所以也被玩家们称为“老头环”,这是一款“魂”系列的动作游戏,玩家将扮演一名“褪色者”在一个开放式的黑暗奇幻世界中探索冒险。

《艾尔登法环》在发售之前就受到了很多游戏玩家们的关注,毕竟From Software之前制作的《黑暗之魂》《恶魔之魂》《只狼:影逝二度》等动作冒险游戏都取得了巨大成功,是很多硬核游戏玩家心目中的神作,所以《艾尔登法环》在首次亮相时就已经被贴上了“神作”的标签。

在《艾尔登法环》游戏正式发售之际,各大游戏媒体网站也都给出了几乎满分的一致好评,更有粉丝玩家们调侃说“神坛跌向了宫崎英高(《艾尔登法环》的领导开发者)”,给予了极高的正面评价,甚至有自媒体认为《艾尔登法环》能让魂系列游戏火出圈。

不过在《艾尔登法环》正式发售后,PC版在Steam上的评价为褒贬不一,最主要原因就是游戏的优化问题,频繁的掉帧卡顿严重影响了玩家们的游戏体验,接下来就让我们一起来看看,想要流畅游戏《艾尔登法环》究竟需要怎样的显卡支持。

游戏画质解析

PC版《艾尔登法环》为玩家们提供了丰富的画质设定选项,玩家可以根据自己的游戏平台性能手动设置,也可以直接套用系统所提供的最高、高、中、低四档预设方案。


画质设定分为最高、高、中和低四档


较为丰富的画质设定选项

没有光追没有DLSS也没有FSR,所以无论是N卡还是A卡的玩家,都不用担心自己会被差别对待,错过什么精彩的游戏内容。


预设最高画质(RTX 3050/1080P/51FPS)


预设高画质(RTX 3050/1080P/60FPS)


预设中画质(RTX 3050/1080P/60FPS)


预设低画质(RTX 3050/1080P/60FPS)

和大多数日系游戏一样,《艾尔登法环》限制了60FPS的游戏帧数上限,虽然无法让使用高端游戏显卡的玩家们获得更高更流畅的游戏帧数,但对于那些仍采用低端游戏显卡的玩家们来说就非常友好,让大多数游戏玩家都能获得相同的游戏帧数体验,非常公平。

从不同档位的预设画质效果上来看,除了明显的光影差别之外,最高、高和中三档之间的材质细节表现相差并不大,使用预设中画质也能让玩家获得非常好的游戏视觉体验,而预设低画质相比之下就有了较明显的贴图质感,虽然也有阴影表现,但很明显的少了环境光遮蔽,景物失去了立体深度,另外画面锯齿感也非常明显。

我们建议,在显卡性能足够的情况下,玩家可以尽可能的选择预设中以上的画质设定方案,确保获得最好的游戏体验。

最后需要说明的是设定选项中的“自动调整渲染效果”,根据说明,开启该选项后,游戏会根据玩家的平台性能智能调整游戏画质效果,建议玩家在游戏过程中开启,但在我们的测试过程中我们将全程关闭该选项,以确保测试条件的一致性。

测试平台&测试场景介绍


测试平台简介

游戏测试平台方面,我们选择了微星的MEG Z690 UNIFY暗黑主板,搭载一颗Intel的12代Core处理器i9-12900K;内存为金士顿DDR5-5200组成32GB双通道,散热器为NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

测试过程中所用的RTX 30系列显卡全部由索泰提供。

微星MEG Z690 UNIFY暗黑主板


NZXT Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器

由于小编并不是魂系列的游戏爱好者,甚至可以说是一个手残党,在遭遇第一个“门神”大树守卫就被虐的死去活来,所以一场雄心壮志的《艾尔登法环》之旅在刚开始时就惨遭夭折。

我们选择了从复活点出发遭遇大树守卫进入战斗直至角色死亡,用这一过程来作为本次显卡性能的测试场景,时间长度为30~60秒不等,真实还原玩家们的游戏过程,用软件和视频记录下整个过程的游戏帧数变化,并以最后的游戏平均帧数来作为最后的对比参考。

测试视频:

4K分辨率游戏实测


4K分辨率游戏帧数实测

从理论上来讲,对于魂系列游戏而言只要拥有30FPS以上的平均帧数就能让玩家获得不错的游戏体验,但对于《艾尔登法环》这一说法却并不成立,很多场景在40~50FPS区间时也会产生很明显的操作粘滞感,显示游戏帧数40+FPS,但手感却和20FPS差不多,游戏体验非常糟糕,所以建议玩家尽可能的保持60FPS来进行游戏。

在4K分辨率最高画质设定下,《艾尔登法环》对显卡的性能有着较高的需求,从测试结果来看,玩家需要拥有一块RTX 3080级别显卡才能实现60FPS游戏平均帧数的要求,理论上性能更强的RTX 3090和RTX 3080Ti显卡都处于性能剩余状态,但即便如此,在实际游戏过程中性能最强的RTX 3090显卡也难以稳定60FPS,掉帧的情况时而发生,更不用说性能较弱的RTX 3070Ti以下等中低端RTX30系列显卡,由此可以初步窥得PC版《艾尔登法环》的优化有多么拉跨。

如果玩家真的想要在4K分辨率下以最高画质体验《艾尔登法环》,建议至少使用RTX 3080显卡,但不建议特意升级为性能更强的RTX 3080Ti或者RTX 3090,因为并不能让玩家获得更好的游戏体验,不如等待官方后续的优化补丁。


索泰RTX 3080 10G6X PGF GOC显卡

2K分辨率游戏实测


2K分辨率游戏帧数实测

降低分辨率之后,《艾尔登法环》对显卡性能的要求有了明显的降低,RTX 3060Ti级别显卡即可让游戏帧数达到60FPS,RTX 3050显卡也表现出了近40FPS的游戏平均帧数表现,但依然没有任何一款RTX 30系列显卡能让游戏帧数绝对稳定在60FPS,即便是性能最强的RTX 3090显卡也会在2K分辨率最高画质设定下出现掉帧现象。

对于2K分辨率的游戏玩家们,我们建议大家使用RTX 3060Ti以上显卡来进行游戏,确保大部分游戏时间内的帧数都能保持在60FPS,这样在被某些敌人虐的死去活来时,也能非常有尊严的说一句:游戏很好只是自己太菜了。


索泰RTX 3060Ti-8GD6 PGF GOC显卡

1080P分辨率游戏实测


1080P分辨率游戏帧数实测

在主流1080P分辨率下,参测的RTX 30系列显卡除了刚刚发布的入门级RTX 3050显卡,其它型号都能在测试环节保证游戏帧数达到60FPS的上限,但我们也发现,即便是性能最强的RTX 3090显卡也会掉帧,给玩家们带来的游戏体验和RTX 3060并没有区别,可以说是非常公平,众生平等。


索泰RTX 3060-12GD6 天启 GOC显卡           

结语:《艾尔登法环》在发售前备受魂系列粉丝玩家的期待,发售前夕也得到了所有游戏媒体的近乎满分评价,甚至被称为“神作”,但在游戏正式发售后,玩家们对游戏的评价却是褒贬不一,有人觉得这是一款神作也有人觉得名不副实,而在小编眼中,《艾尔登法环》就像老北京人的豆汁一样,好不好喝全看个人喜好,《艾尔登法环》注定只是少数魂系列游戏粉丝们的狂欢。

任何理由都不能为PC版《艾尔登法环》拉跨的优化和别扭的键鼠操作方式开脱,这也是很多PC玩家对《艾尔登法环》不满的原因,感觉自己作为PC玩家不被游戏厂商们看重,游戏优化补丁姗姗来迟,NVIDIA也没有像其它游戏大作那般第一时间更新显卡驱动,这些都让PC玩家感觉自己被边缘化了。

PC版《艾尔登法环》拉跨的优化再次让广大PC玩家感受到了什么叫做公平和众生平等,即便是在主流1080P分辨率下,性能最强的RTX 3090也不能确保游戏帧数稳定在60FPS,和入门级的RTX 3060显卡所能给玩家们带来的游戏体验别无二致,就在小编遇见大树守卫之前这么一段短短的旅程中都能遇见多次掉帧现象,让人很难想象在后面漫长的游戏旅程中还有多少坑在等待着玩家们。

希望F社和宫崎英高能尽快完善PC版《艾尔登法环》的后续优化工作,让更多PC玩家能够发现这款游戏的魅力并爱上它。

写在最后:看看RTX 3060显卡超过4000元的市场售价,再看看近期售价逐渐跌近4000元的PS5主机,如果你非常想玩《艾尔登法环》并且正打算为此购买显卡的话,不妨考虑使用主机平台来展开这场惊心动魄的冒险,即不用苦等PC版不知何时才能解决的优化问题,也不用专门准备一套游戏手柄了。

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