原版《毁灭战士4》流产秘闻:简直是FPS游戏大杂烩

  Bethesda之前从没有明确说过为什么取消了《毁灭战士4》的开发,为什么又把它重新拾起,早先B社的营销副总裁Pete Hines对外表示,在《毁灭战士4》制作的最初阶段,他们发现这款作品并不能达到预期中的质量与乐趣,所以就终止了开发进程,不过细节方面从未提及。

  近日,Pete Hines再次接受了Polygon的采访,在谈及E3公布的《毁灭战士4》时,Hines表示这款《毁灭战士》早已不是当年他们制作的那款游戏。

  “我们对《毁灭战士4》的初始版本非常不满意”Hines说道“它实在是不够‘DOOM’,所以我们决定把这款游戏推翻重做,期间有一些员工离开,但同样也有新鲜血液加入,尽管开发过程有重重困难,但最后有惊人的事情发生了。”

  “最重要的就是我们改用了id Tech 6开发(之前流出的消息是用id Tech 5),新的引擎为开发注入了新鲜血液,如果不是重新启动这款作品,这一切或许永远不会出现。”

  “这(指当时的《毁灭战士4》)远远不够优秀,怪物的行动方式、战斗的感觉、终结手段,都给人以支离破碎的感觉,就好像FPS大杂烩一样。”

  回顾5月,你是否还记得那段原版《毁灭战士4》的泄露视频?正如Hines所说,当时的那款作品简直就是《使命召唤》、《战地》和《毁灭战士》的合体,没有了《毁灭战士》的味道。

原版《毁灭战士4》泄露视频:

  《毁灭战士4》将于2016年春上市,登陆PC/PS4/Xbox One平台,相信会给大家带来最爽快的屠戮感受。

高清视频画面:

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