《战神》开发团队成员大量跳槽至《泰坦陨落》 能否开发出《战神》风格的科幻游戏?

  不久之前,《战神3》的制作人Stig Asmussen加入了《泰坦陨落》的开发商——重生娱乐(Respawn Entertainment)公司,但大多数人并不知晓,其实《泰坦陨落》的开发团队中已有相当一部分Santa Monica的前员工。

  最近,Santa Monica的前首席艺术设计师Jung Park,也加入了重生娱乐的团队,他之前在Santa Monica负责神秘新作的开发,鉴于他的资历,他在新东家仍然担任首席艺术设计师的职责。

  你可以从他的所设计的原画中看出,这位画师在设计科幻题材上相当有天赋,如果重生娱乐让他负责《泰坦陨落》系列新作的话,他将能完美胜任。


Park的作品

  大约在Park跳槽的同时,Santa Monica的资深技术美工Sean Bae也加入了《泰坦陨落》的团队并任职高级动画设计师。

  但这还不算完,从重生娱乐的员工表单中可以看出,Santa Monica还有更多的制作人蛰伏其中。

以下是完整列表:

  Environment Artist Andrew Hackathorn
  Senior Software Engineer Fabrice Odero
  Senior Programmer Glenn Fiedler
  Senior Game Designer Jason de Heras
  Senior Game Designer Jeff Magers
  QA Tester Jesse Blake McCann
  Senior Environment Artist Jose Zavala
  Lead Concept Artist Jung Park
  Design Lead Justin Hendry
  Artist Ken Feldman
  Artist Kevin Anderson
  QA Tester Kyle Fujita
  Senior Environment Artist Lewis Walden
  Senior Environment Artist Michael Altamirano
  Senior Environment Artist Robert Taube
  Sr Technical Animator Sean Bae
  Game Director Stig Asmussen
  Senior Environment Artist Timo Pihlajamaki

  目前已经有18名《战神》制作人加入了重生娱乐,他们是否在共同制作一个项目不得而知,但可以肯定的是,重生娱乐之后的作品中多多少少会加入《战神》色彩,难道以后我们能玩到《战神》风格的FPS了?

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