前游戏制作人:《战争机器4》原本是FPS游戏

据comicbook消息,《战争机器4》曾一度被设想为一款第一人称射击游戏。

《战争机器》系列是Xbox上最大的IP之一,是Xbox品牌基础的一部分,虽然最初的Xbox有《光环》,但Xbox需要另一个大型的独家IP,于是找到了《战争机器》。

这个系列是黑暗的、喜怒无常的、血腥的,与《光环》这种第一人称科幻游戏完全不同。然而,这种多样性对于确保Xbox的成功至关重要。

前《战争机器》负责人Cliff Bleszinski分享了在他离开Epic Games、该IP被卖微软之前,对于《战争机器4》的设想。他指出,他曾考虑将该系列游戏改为第一人称视角,不幸的是,它从未出现过,而且似乎也不太可能很快出现。

改为第一人称射击很可能意味着取消该系列闻名的掩护射击机制,这对这一IP来讲是一次非常重大的改变,但如果有人能够找到平衡点,这仍是一个很酷的设想。

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