《暗黑破坏神4》发布公告:将持续改善排队问题

《暗黑破坏神4》已经于今日开启了抢先测试,游戏的开发团队发布了全新的公告对玩家们目前遇到的一些问题进行了说明。

原文大意:

我们要感谢大家对Early Access Beta周末的热烈响应。我们很高兴能看到大家对游戏的故事、音乐、艺术、游戏性如此兴奋。这些测试对开发过程非常重要,因为我们正在努力向着预定的六月发售前行,玩家的报告和反馈是非常宝贵的。

请看下面关于排队情况的更新,以及团队正在跟踪并积极解决的一些项目。

玩家在游戏中有时无法加入其他玩家的对局。

从游戏中断开的玩家会收到错误提醒,称其对局不存在。

在玩家转换区域时出现了橡皮筋效应。

某些硬件上会出现高内存和高GPU使用率的情况。

在团队处理这些特定问题和更多问题的同时,我们还通过排队的方式来管理玩家在游戏中的流量。许多玩家已经成功登录游戏,但我们也意识到一些人遇到了比预期更长的等待时间。随着我们继续改进服务器稳定性,我们预计玩家将会看到排队时间的持续改善。

团队今晚将通宵工作,我们将根据需要提供额外的更新,并在明天早上(PDT)之前在我们的论坛上发布更新。

再次感谢大家帮助我们将《暗黑破坏神4》带给全世界。

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