这是一篇成本700块的《暗黑破坏神4》试玩

暗黑4,从排队开始

对不起,我有罪,我给暴雪送钱了,还是豪华版。

作为一名每年要在暗黑系列上消费数百小时的类型粉丝,我本是不应吝啬给暗黑系列正统续作支持一份带周边的实体版的——如果《暗黑破坏神4》的制作方不是暴雪的话。

不管是退出中国市场、驱逐中国炉石选手等一系列劳什子事情,还是《魔兽争霸3重置版》《守望先锋2》等暴雪新作展现出的贫弱开发能力,都让暗黑4成了一款虽有吸引力但处境尴尬的作品。

但对于暗黑类型粉丝、暴雪甚至是微软来说,暗黑4又是一部不容有失的作品——它是暴雪近十年来唯一一款完全意义上的新作;代表着LOOT类型创造者对刷子的最新诠释;承载着动视暴雪股东们对股价的美好希冀;可能还预示着收购案的未来结果。

万幸,暗黑4的初次公测并没有拉胯,虽然没做到惊鸿一现、让人眼前一亮,但也称得上不负暗黑之名,足以令体验者把希望留给庇护之地的未来。

初次进入游戏,暗黑4就给了我一点小小的暗黑震撼。

事实上,从3月18日零点开始到20号测试结束,不管我何时进入游戏,它永远都需要排队。在18号开服时,排队时间甚至一度长达180分钟,还炸了一次服务器,足见《暗黑破坏神》IP的世界影响力。

好在,虽然闯进庇护之地难上加难,但游戏内的网络状况仍然相当稳定。在开启【网易UU加速器】后,即使游戏需要全程联网,整个试玩阶段我都没有掉过线,人物受击、技能反馈延迟也很低,在线服务表现非常优秀。考虑到暗黑4拥有相当分量的多人内容,如果你想要入手暗黑4的正式版,那么我还是建议你选择【网易UU加速器】。

我焯,暗黑不朽?

在本次试玩中,暴雪向玩家开放了游戏的第一个章节,和开放式庇护之地中约1/6的自由探索区域。

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