博主总结《FF16》值得注意的要素 有望成为年度最佳

《最终幻想16》即将于6月22日正式发售,博主@Genki_JPN总结了这部作品值得关注的几个要素,认为这部作品将会是在2023年赢得年度最佳的称号。

《最终幻想16》是由《FF14》的开发团队以及知名制作人吉田直树所领导的,这个团队有着出色的职业道德、乐于和粉丝交流,对细节非常关注。

《最终幻想16》是系列的最新正传作品,《最终幻想》系列是日本三大最受欢迎的游戏系列之一,《最终幻想16》是由Square Enix负责开发的预算庞大、制作水平高超的游戏。

而在游戏的剧情方面,制作人吉田直树将其描述为一趟过山车之旅,这个由前广和丰撰写的故事将会是惊人的,让玩家的情绪上下颠簸。

而作为《最终幻想》系列的最新作,这款游戏大刀阔斧地对战斗系统进行了改革,游戏变成了更加偏向动作战斗的类型。战斗总监铃木亮太曾经在卡普空工作,负责过《鬼泣5》的开发。他的专业知识能够让《最终幻想16》在战斗方面大放异彩。

而在视觉效果上,高桥和哉的艺术设计也是足够惊人。而游戏也针对PS5的硬件进行了全面优化,将利用PS5的强大功能带来惊人的效果。

为《最终幻想14》进行过配乐的祖坚正庆也将会负责《最终幻想16》的音乐。

游戏的英语配音也非常好,预告片中的演员阵容听起来很棒,主人公克莱夫的配音演员尤其出色。

《最终幻想16》的团队花费了数个月的时间来为游戏进行润色,它在发行前将近三个月就进厂压盘。

总的来说,游戏玩法、故事、制作水平、过场、配乐等都让这款游戏有望成为一款优秀的作品。

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